【エルメェス・コステロ】 |
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【▼特徴▼】
特徴 |
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HHAが当身技。 さらにGHAは攻撃射程が短いため、共に扱いにくい必殺技となっている。 「こんな「シール」の使い方」は、自身にシールを張ることで手足を増やし、手足を利用した各攻撃のヒット数をアップさせる技。 シールを貼ることで、コンボ時のダメージが上がり、コンボを繋げやすくなる。 しかし、ダウンすると全てのシールがはがれ、はがれたシールの枚数分ダメージを受けてしまう。 なおシールのダメージは、体力ゲージに白く表示され、時間経過で徐々に回復します。 「ウリァアアアアアアアアァ」は派生技に繋げる。 シールを貼った状態で、全て派生技までヒットさせると、ゲージをたくさんためれます。 弱→中→強→ウリァアアアアアアアアァのコンボを狙ってみよう。 「顔面のッ!正中線上ッ!」は、発動は遅いがトドメの攻撃がヒットすると、相手を無防備な状態にできる。 ここからしゃがみ弱などからコンボに繋げて、ウリァアアアアアアアアァでフィニッシュを決めたい。 使い道があるか分からないが、顔面のッ!正中線上ッ!の1撃目が当たったらプッツンキャンセル→GHAで、確実にGHAまで繋げる。 【イージービート (□ボタン連打)】 @弱→中→強→うしゃアアアアーッ (本体時) A弱→中→強→ウリァアアアアアアアアァ (スタンド時) HHAは当身技のため、イージービートではHHAが発動しない。 |
【▼コマンド表▼】
(※コマンド技=紫、投げ技=灰色、HHA=青、GHA=黄色、スタイル/特殊技/その他=オレンジ)
名前 | 操作 | 備考 |
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こんな「シール」の使い方 | ![]() ![]() ![]() | 自分の手足にシールを貼って手足の本数を増やし、手足を使用した各攻撃のヒット数をアップ。 弱中強でシールを張る位置と枚数が変化。 (尚、シールを貼ると、貼っている枚数分のアイコンが自身のHHゲージ上部に表示される) ダウンすると全てのシールがはがれ、はがれたシールの枚数分『シールのダメージ』を受ける。 同じ部位へのシールを重ね貼りは無効。 |
うしゃアアアアーッ | ![]() ![]() ![]() | 一足飛びで前進し、本体のパンチと同時にスタンドがパンチを連打する。 弱→中→強の順に、前進距離とヒット数がアップするが、スキも増加。強で出した場合のみ、トドメの攻撃で相手をふっ飛ばす。 |
ウォリァアアアアアーッ | ![]() ![]() ![]() | スタンドがアッパーを繰り出す上段攻撃。 弱→中→強の順に、ダメージと前進距離がアップする。 |
けっこう便利だったりして | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | シールをはがした時に元に戻ろうと力を利用して高速移動する移動技。本体モードでは、弱→中の順に、移動距離がアップ。 強で出した場合は、フェイントとなり発動しない。 発動時にスキがあるが、高速移動中は足元への攻撃をすり抜け、さらに相手をすり抜けて移動できる。移動の終了間際に上段攻撃が生じ、ヒットした相手をふっ飛ばす。 スタンドモードでは、強で出した場合も技が発動し、さらに移動中、相手に接触するとその場に停止するようになる。また接触の瞬間、上段攻撃が生じ、ヒットした相手をふっ飛ばす。 |
これをはがせばひとつに戻るッ! | ![]() ![]() ![]() | 相手にシールを貼り、それをはがして攻撃する打撃投げ。 上段攻撃。ヒットした相手はダウンする。 |
ウリァアアアアアアアアァ | ![]() ![]() ![]() 発動後、 ![]() ![]() ![]() 発動後、 ![]() ![]() ![]() | コマンドを連続入力することにより、連続パンチ→連続キック→裏拳の順に攻撃を繰り出す。全て上段攻撃。弱→中→強の順に、前進距離がアップするが、スキも増加。 連続キックと裏拳は、トドメの攻撃で相手をふっ飛ばす。 スタンドラッシュ対応技。 |
顔面のッ!正中線上ッ! | ![]() ![]() ![]() | 本体とスタンドが一緒にキックを繰り出す。中段攻撃。トドメの攻撃がヒットすると、相手は無防備な状態になり追撃可能になる。 |
コラァッ | 相手の近くで攻撃ボタン2つ同時押しorT (本体・スタンド時) | - |
お前の狙いは完璧にわかったッ! | ![]() ![]() ![]() (本体・スタンド時) | 自分の頭にシールを貼って繰り出す当身技。 発動中に相手のGHA以外の打撃がヒットすると、攻撃を行う。 トドメの攻撃で相手をふっ飛ばす。 当身が成功しなかった場合、一定時間経過で自身に貼ったシールがはがれる。発動すると、当身の成功・失敗のかかわらず『シールのダメージ』は受ける。 |
これも!これも!これも!これも! | ![]() ![]() ![]() (本体・スタンド時) | 一定距離を突進する打撃投げ。上段攻撃。 トドメの攻撃で相手をふっ飛ばす。 |
スタンドON/OFF | S (本体・スタンド時) | 本体モード/スタンドモードを切り替える。 |
どきやがれェェェェーーーッ | ![]() | サッカーボールキックを繰り出す上段攻撃。 ヒットした相手をふっ飛ばす。ダウンした相手にもヒットする。 |
シールのダメージ | - (本体・スタンド時) | 自分に貼ったシールがはがれて受けたダメージは、体力ゲージに白く表示され、時間経過で徐々に回復する。 |
覚悟モード | 体力が一定以下で自動発動 (本体・スタンド時) | 攻撃力と、ダメージを受けた時のHHゲージ上昇量がアップし、コマンド技発動時に相手から攻撃を受けてものけぞらなくなる。 |
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