【広瀬康一】 |
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【▼特徴▼】
特徴 |
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身体が小さいため、敵の一部の攻撃が当たりにくいのが特徴です。 「くらわせろ『ACT3』ッ」などの突進技や、飛び道具、対空技が揃っていて、攻撃リーチも高いので、中距離での戦いが得意です。 ただし技のモーションが長くスキも多いため、相手に避けられないように注意したい。 「S・H・I・T、HHA、GHA」を相手に当てると、相手は重力状態になり、一定時間ニュートラル状態がしゃがみ状態になる。 さらに、各種行動が使用不可能になる。 (通常移動、軸移動、通常技、通常の投げ技、ガード、スタンドON/OFF、騎乗切り替えのみ使用可能です。) 「この風圧ッは!?」は相手から攻撃を受けている最中にも使用可能。 使用すると自分もダメージを受けてしまうが、コンボなどから脱出できるため、体勢を立て直したい時に有用。 【イージービート (□ボタン連打)】 @弱→中→強→ゆるさないぞ→『閑けさや岩にしみ入る蝉の声』→HHA (本体時) A弱→中→強→くらわせろ『ACT3』ッ!→HHA (スタンド時) ダメージ225〜。 □を押すタイミング?によってややダメージが変動します。 |
【▼コマンド表▼】
(※コマンド技=紫、投げ技=灰色、HHA=青、GHA=黄色、スタイル/特殊技/その他=オレンジ)
名前 | 操作 | 備考 |
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ゆるさないぞ | ![]() ![]() ![]() | エコーズACT1が突進し、ヒットすると連続攻撃を行う上段攻撃。 弱→中→強の順に、突進距離とヒット数がアップ。 ヒット時に限り、追加入力によって派生技に繋ぐことができる。 |
『閑けさや岩にしみ入る蝉の声』 | (ゆるさないぞヒット中に)![]() ![]() ![]() | エコーズACT1の尻尾ではたいて追撃する。上段攻撃。 ヒットした相手は無防備な状態となり、追撃が可能になる。 |
ドジュウウ | ![]() ![]() ![]() | エコーズACT2が尻尾文字を狐を描くように投げる飛び道具。上段攻撃。弱→中→強の順に、飛距離がアップ。 ヒットした相手は炎上状態になり、一定時間継続ダメージ。 |
ドッグォンン | ![]() ![]() ![]() | 当身技。発動中に相手のHHA・GHA以外の打撃がヒットすると、相手を大きくふっ飛ばす。 |
ボヨヨオ〜ン | ![]() ![]() ![]() | エコーズACT2が地面に文字を貼り付けるトラップ技。下段攻撃。 ヒットした相手を真上にふっ飛ばすが、ダメージは無し。 1度効果が発動するか、一定時間経過で消滅する。 自分に対しても効果があり、触れると高くジャンプできる。 |
くらわせろ『ACT3』ッ! | ![]() ![]() ![]() | エコーズACT3が前進しながらパンチを連打する。上段攻撃。 弱→中→強の順に、移動距離とヒット数がアップ。 |
S・H・I・T | ![]() ![]() ![]() | エコーズACT3が空中から真下に向けてパンチを連打しながら落下する中段攻撃。弱→中→強の順に、飛距離がアップ。 さらに相手を重力状態にする。スタンドラッシュ対応技。 吉良吉影の『シアーハートアタック』にヒットした場合、対象の移動速度をダウンさせる。 |
この風圧ッは!? | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ※攻撃を受けている最中も使用可能/HHゲージ消費 | エコーズACT3を本体の眼前に移動させ、その衝撃で自分もろともふっ飛ばす。ガード不能攻撃。 ヒットした相手をふっ飛ばすが、同時に自分もふっ飛ばされてダメージを受ける。相手から攻撃を受けている最中にも発動可能。 |
ドヒュウウウ | 相手の近くで攻撃ボタン2つ同時押しorT (本体・スタンド時) | - |
必殺『エコーズ3FREEZE!!』 | ![]() ![]() ![]() (本体・スタンド時) | エコーズACT3が前進しながらパンチを連打する上段攻撃。 ヒットした相手をダウンさせる。さらに相手を重力状態にする。 |
ひょっとして成長したんですかァ!?ぼく!? | ![]() ![]() ![]() (本体・スタンド時) | エコーズACT1が文字を投げる攻撃を行う打撃投げ。上段攻撃。 ヒットした相手をダウンさせる。さらに相手を重力状態にする。 |
スタンドON/OFF | S (本体・スタンド時) | 本体モード/スタンドモードを切り替える。 |
やめろォーーーッ | ![]() | 本体が一歩踏み込んでパンチを振り下ろす上段攻撃。 ヒットした相手をふっ飛ばす。 |
ゴゴゴモード | 体力が一定以下で自動発動 (本体・スタンド時) | 攻撃力と、攻撃時のHHゲージ上昇量がアップし、ガードゲージ減少量が落ちる。 |
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