ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 攻略ランド

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ヴァレンタイン大統領。

【ファニー・ヴァレンタイン】

〔コマンド表〕


【▼特徴▼】
特徴
ヴァレンタインの特徴はなんといっても「自分を「隣りへ」捨てて「入れ替わっている」」で自分の体力ゲージを最大まで回復できること。
しかしこの技を使うと、HHゲージを3本分消費し、さらにバトル終了までHHゲージを消失、聖なる遺体も消失します。
デメリットは大きいですが、体力を最大まで回復できるため、ここぞという場面で使うのも良いでしょう。
なお下左下左+G(L1ボタン)を押すとGHAが発動してしまいます。
下左下左+攻撃ボタン(弱中強)同時押しじゃないとこの技が発動しません。

また、聖なる遺体を拾うことで恩恵が受けられます。
【1段階目】ガードゲージが減りにくくなる。
【2段階目】防御力がアップする。
【3段階目】『D4C -ラブトレイン-が発動する』。

ラブトレイン状態になると、飛び道具に無敵になり、特定のコマンド技の性能がアップします。
(攻撃中やダメージを受けている最中は、飛び道具を受けてしまうので注意)

【イージービート (□ボタン連打)】
@弱→中→強→正当なる防衛だよ (本体時)
A弱→中→強→かなりムカついたぞ (スタンド時)
HHAが当身技のため、イージービートでHHAは発動しません。

【▼コマンド表▼】
(※コマンド技=紫、投げ技=灰色、HHA=青、GHA=黄色、スタイル/特殊技/その他=オレンジ)
名前 操作 備考
正当なる防衛だよ下右下右+弱or中or強 (本体時)銃を取り出し、一気に6発撃ち尽くす飛び道具。上段攻撃。
あっち側から連れて来た下左下左+弱or中or強 (本体時)平行世界から連れてきた自身の分身を上空から斜め下に急降下させる。中段攻撃。ヒットした相手をダウンさせる。
隣の次元へ逃れて隠れなくては……右下右下+弱or中or強 (本体時) (タメ可)投げ上げた旗に身を包むようにして姿を消し、浮遊している旗から再度出現する特殊移動技。発動直後のジャンプから出現する直前まで無敵。弱中強でジャンプする方向が変化。攻撃ボタン押しっぱなしにすることで出現タイミングを遅らせることができる。
消えた!!?右右下下左下左+弱or中or強 (本体時)当身技。発動中に相手のHHA・GHA以外の打撃がヒットすると、ダメージを与えて相手をダウンさせる。
かなりムカついたぞ下右下右+弱or中or強 (スタンド時)スタンドが前進しながら手刀を連打する上段攻撃。弱→中→強の順に、ヒット数と移動距離がアップ。ヒットした相手をふっ飛ばす。
始末する下左下左+弱or中or強 (スタンド時)スタンドが前進しながら攻撃する。弱で出した場合、上段攻撃。
中で出した場合、上段攻撃と中段攻撃。
強で出した場合、上段攻撃と下段攻撃で、下段攻撃でヒットした相手をダウンさせる。スタンドラッシュ対応技。
どジャアァァ〜ン右下右下+弱or中or強 (スタンド時)放り投げた旗をスタンドが上から押し付けるようにして攻撃する打撃投げ。上段攻撃。ヒットした相手をふっ飛ばす。
おまえはこの国の未来への「幸せ」を邪魔している相手の近くで攻撃ボタン2つ同時押しorT
(本体・スタンド時)
-
連れて戻って来た!下右下右+攻撃ボタン2つ同時押し
(本体・スタンド時)
当身技。発動中に相手のGHA以外の打撃がヒットすると、トドメの攻撃で相手をふっ飛ばす。
いともたやすく行われるえげつない行為下右下右+攻撃ボタン3つ同時押しorG
(本体・スタンド時)
旗を使った打撃投げ。ガード不能攻撃。
トドメの攻撃で相手をふっ飛ばす。
スタンドON/OFFS (本体・スタンド時)本体モード/スタンドモードを切り替える。
自分を「隣りへ」捨てて「入れ替わっている」下左下左+攻撃ボタン3つ同時押し
(本体・スタンド時) ※HHゲージ消費
HHゲージを3本分消費して体力ゲージを最大まで回復できる特殊技。発動後はバトル終了までHHゲージが消失すると共に、所持している『聖なる遺体』を全て失う。
聖なる遺体遺体の近くで下or左下or右下 (本体・スタンド時)ステージ内に出現する『聖なる遺体』を拾うことで恩恵を受ける。
遺体を取得した数によって恩恵効果が上がる。恩恵効果は3段階あり、ダウンすると遺体を落として恩恵効果が1段階下がる。
【1段階目】ガードゲージが減りにくくなる。
【2段階目】防御力がアップする。
【3段階目】『D4C -ラブトレイン-が発動する』。
D4C -ラブトレイン-- (本体・スタンド時)自分の周囲に地面から光の壁が発生し、HHA・GHA以外の飛び道具に対して無敵になる。
(攻撃中やダメージを受けている最中は飛び道具を受ける)
また特定のコマンド技の性能が強化される。
ゴゴゴモード体力が一定以下で自動発動 (本体・スタンド時)攻撃力と、攻撃時のHHゲージ上昇量がアップし、ガードゲージ減少量が落ちる。

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