【ヴァニラ・アイス】 |
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【▼特徴▼】
特徴 |
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DIOと同じく、吸血技がある。 □連打のイージービートでも吸血技の「DIO……様」まで繋げれます。 ヴァニラ・アイスの特徴はスタンドです。 スタンド状態になると、ゲージが減少していきます。 時間経過、ダウン時、ガード時などでゲージが減少していき、なくなるとスタンドが強制解除になるので注意。 スタンド時になると、「けりをつけてやる!」しか使えなくなる。 スタンド時はHHA、GHAも使えなくなるため、クセが強くなってます。 本体時に使える「まず足をうばった!」も、隙の多い技なので使いどころが難しい。 特殊な技が多いため、操作になれるまでは苦労するかも。 【イージービート (□ボタン連打)】 @弱→中→強→よくも!→DIO……様 (本体時) |
【▼コマンド表▼】
(※コマンド技=紫、投げ技=灰色、HHA=青、GHA=黄色、スタイル/特殊技/その他=オレンジ)
名前 | 操作 | 備考 |
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よくも! | ![]() ![]() ![]() ★ | 前に踏み込みアッパーカットを放つ上段攻撃。 弱→中→強の順に、前進距離と威力がアップするが、スキも増加。ヒットした相手をふっ飛ばす。 追加入力によって派生技に繋げる。 |
悪いのはこの腕か! | ![]() ![]() ![]() ※★ | スタンドが手刀による連続攻撃を行う。上段攻撃。 3撃目がヒットした相手は無防備な状態となり、追撃が可能になる。追加入力によって派生技に繋げる。 |
DIO……様 | (★のコマンド技ヒット時に) S (本体時) | 吸血し、相手にダメージを与えつつ自身の体力を回復する打撃投げ。上段攻撃。ヒットした相手をふっ飛ばす。 |
まず足をうばった! | ![]() ![]() (本体時) (ダウン追い討ち可) | スタンドだけを地面に潜行させた後、追加入力で地中から突進させて攻撃する。 地面に飛行する際は上段攻撃。 地中からの突進はガード不能攻撃。 発動時に入力する弱中強で、追加入力時のスタンドの出現位置が変化。また、追加入力時に入力する弱中強で、スタンドの突進方向が変化。 スタンドは、攻撃中GHA以外の飛び道具をかき消せる。 |
けりをつけてやる! | ![]() ![]() (スタンド時) (空中可) | スタンドの中に入って突進するガード不能攻撃。 入力する左スティックや弱中強によって、軌道・速度・ホーミング性能が変化する。 ヒットした相手をダウンさせる。 攻撃判定が消えるまで無敵になる。 |
必ず仕留めてやる | 相手の近くで攻撃ボタン2つ同時押しorT (本体時) | - |
暗黒空間にバラまいてやる | ![]() ![]() ![]() (本体時) | スタンドの中に入って前進しながら繰り出す移動投げ。投げ技のためガード不能。トドメの攻撃で相手をダウンさせる。 |
亜空の瘴気 | ![]() ![]() ![]() (本体時) | スタンドの中に入って突進する打撃投げ。ガード不能攻撃。トドメの攻撃で相手をふっ飛ばす。攻撃判定が消えるまで無敵になる。 |
スタンドON/OFF | S (本体・スタンド時) | - |
ド畜生がァーーーーーッ | (相手ダウン中に) ![]() (本体時) (ダウン追い討ち可) | 蹴りを何発も放つ。ダウンした相手への追撃専用技。 |
スタンドパワーゲージ | - (スタンド時) | スタンドモードの制限時間を表示するゲージ。 時間の経過またはダメージをくらったりガードをしたりするたびに減少していき、なくなるとスタンドモードが解除される。 |
ゴゴゴモード | 体力が一定以下で自動発動 | 攻撃力と、攻撃時のHHゲージ上昇量がアップし、ガードゲージ減少量が落ちる。 |
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